sábado, 22 de março de 2008

THE SIMS 2 - PC (link direto)


Milhões de pessoas passaram os últimos quatro anos e meio vivendo vidas duplas no ciberespaço, pagando contas virtuais com salários digitais, vivendo romances imaginários e comprando bens de consumo feitos de pixels. "The Sims" ainda é uma grande febre no mundo inteiro, mas a tecnologia por detrás do game está ultrapassada há anos e uma pilha de expansões não corrigiu o problema. Agora, quase cinco anos depois, será que a continuação tem lenha para incendiar a mania pelo simulador de pessoas?
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